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Andalucía destinará 4 millones de euros a impulsar la industria del videojuego en 2027

Diecisiete estudios y startups andaluces presentan sus proyectos en la San Diego Comic-Con de Málaga, mientras la Junta refuerza su apuesta por el sector digital

por Area Investment
Videojuego

Andalucía quiere consolidarse como uno de los principales polos de desarrollo de videojuegos en España. Para avanzar en ese objetivo, la Junta reservará cerca de cuatro millones de euros en los Presupuestos de 2027 para reforzar los Centros Misión, espacios destinados a impulsar la innovación y el crecimiento empresarial en la industria digital.

El anuncio lo ha realizado el consejero de Industria, Energía y Minas, Inteligencia Artificial y Administración Pública, José Antonio Nieto, durante su visita a la segunda edición de la San Diego Comic-Con Málaga. El evento, que reúne a profesionales y aficionados del entretenimiento, sirve también como escaparate para mostrar el potencial de las empresas andaluzas ante inversores y compañías internacionales.

Nieto ha defendido que el videojuego constituye una «prioridad absoluta» dentro de la estrategia autonómica para desarrollar la creación audiovisual y los contenidos digitales. La intención es favorecer que los estudios locales ganen dimensión, accedan a nuevas oportunidades de financiación y puedan competir en un mercado internacional en expansión.

Andalucía gana peso en el mercado nacional

Los datos del sector respaldan esta apuesta. Andalucía ha pasado de contar con 82 estudios de videojuegos en 2019 a reunir 107 en 2024, lo que supone un crecimiento del 30,8 por ciento en cinco años. Según las cifras presentadas por la Junta, la comunidad representa el 13,1 por ciento de los estudios españoles y ocupa la tercera posición nacional, por detrás de Madrid y Cataluña.

La actividad económica también refleja el potencial de esta industria. Los estudios andaluces facturaron alrededor de 86 millones de euros en 2023 y el sector daba empleo a más de un millar de profesionales. A ello se suman 17 centros especializados en formación, una red que contribuye a preparar perfiles técnicos y creativos para responder a las necesidades de las empresas.

Pese a esta evolución, el Gobierno andaluz considera necesario dar un salto de escala. Para ello, pretende atraer capital, facilitar el crecimiento de las compañías y mejorar las condiciones para que los proyectos desarrollados en la comunidad puedan llegar a mercados más amplios.

Diecisiete empresas andaluzas en la Comic-Con

La presencia empresarial andaluza en la San Diego Comic-Con Málaga se ha convertido en una oportunidad para dar visibilidad a los estudios y startups vinculados a Misión Andalucía. En esta edición participan 17 compañías, de las que 11 disponen de un espacio expositivo propio de 50 metros cuadrados.

La feria permite presentar proyectos, establecer contactos profesionales y explorar posibles colaboraciones en ámbitos como los videojuegos, la animación y la producción de contenidos digitales. La participación institucional busca, además, vincular la promoción del talento local con la captación de inversiones y la generación de actividad económica.

El encuentro internacional reúne a grandes marcas del entretenimiento y la cultura popular, lo que ofrece a las empresas andaluzas la posibilidad de mostrar sus propuestas en un entorno de proyección global.

Jaén refuerza su centro especializado en videojuegos

Otro de los ejes de la estrategia autonómica es el Centro Misión Gaming de Jaén, ubicado en el antiguo edificio del Banco de España. La Junta ha anunciado que renovará próximamente con el Ayuntamiento la cesión del inmueble para garantizar la continuidad de este espacio, que fue acondicionado con una inversión cercana a 1,8 millones de euros.

El centro alberga 35 empresas y ha ampliado su actividad más allá de los videojuegos para incorporar áreas como inteligencia artificial, realidad virtual, automatización, ilustración y producción de contenidos. También desarrolla soluciones digitales aplicadas a sectores como el turismo.

La iniciativa busca aprovechar las sinergias entre distintas actividades tecnológicas y creativas, favoreciendo la colaboración empresarial y la aparición de nuevos proyectos.

Con la dotación presupuestaria prevista para 2027 y el refuerzo de sus infraestructuras especializadas, Andalucía aspira a convertir el crecimiento de su industria del videojuego en una fuente de inversión, empleo cualificado y desarrollo tecnológico. El reto será transformar la visibilidad obtenida en encuentros internacionales en nuevos contratos, financiación y oportunidades de negocio para las empresas de la comunidad.

Foto: Florian Olivo (Unsplash)

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